Для того, чтобы создать пирамиду в Photoshop необходимо сделать первый шаг. И так первым шагом необходимо открыть новое изображение, оно должно быть 35*250 пикселей. Затем выбрать команды:
- View / Show / Grid (Сетка)
- View / Snap (но только если этот пункт не отмечен галочкой )
- View / Snap To / Grid (но только если этот пункт не отмечен галочкой )
- Edit / Preferences / Guides, Grid & Slices и установите значение 1 (25 mm) Inch дляgridline.
2. шаг заключается в то, что необходимо на панели инструментов выбрать Rectangle Tool . Убедитесь, что на панели опций выбрана опция Paths.
Для того, чтобы в итоге пирамида отображалась не только с одной стороны, основание необходимо повернуть. Чтобы это сделать понадобиться подвести курсор и подождать пока появится двойная стрелочка и начинать вращение при удержании левой кнопки мыши. Основание должно принять форму ромба. Затем отпустить кнопку мыши и двойным щелчком закрепить его вращение. Потребуется также добавить перспективу, для этого используется маркер, который нужно протянуть вниз (маркер желательно выбрать яркого цвета). После того как было нарисовано основание и проведена перспектива нужно убрать флажок с опции Show Bounding Box.
Конечно же, одного основания нам мало, так как фигура не будет объемной. Чтобы она стала объемной необходимо нарисовать стороны. Поэтому первым делом нужно найти центр, точку Х. Расположение этой точки находится на соединении двух диагоналей А-D, В-C. Найдя точку Х мы нашли вершину пирамиды, точку Т (она равна 2/3 диагонали В-С).
3. шаг.
После того как была найдена вершина мы приступаем к боковым сторонам пирамиды. Точками соприкосновения у нас являются C,D,T и D,B,T. Но здесь нас ожидает сложный этап, так как произвольно мы не можем провести направляющую используя инструмент Pen. Чтобы решить эту проблему нужно перетащить слой фигуры на иконку Create a New layer дважды. Каждый слой желательно выделить разными цветами и убедиться, что верхний слой является активным.
Выбрать Path Selection , что делает выделение в виде точек на четырех уголках нашего рисунка. Так как у нас есть одна лишняя точка А, то ее нужно удалить, для этого возле точки при наведении появляется знак минус, а это и есть Delet.
Теперь нам предстоит поместить точку С на вершину Т. Выбираем Direct Selection, затем Direct Selection Tool и при помощи мышки перетаскиваем С в точку Т. После перемещения этот слой делаем невидимым, а следующий слой наоборот активным. Здесь нам предстоит повторить такую же схему, но только вместо точки С, мы перемещает точку В.

Вот наша пирамида приобрела все необходимые стороны. Теперь верхний слой снова делаем видимым и нажимаем CTRL+H., для того чтобы убрать сетку выбираем команду View / Show / Grid. И теперь приступаем к добавлению текстуры, только после того как будет активен верхний слой. В палитре будет предлагаться замена, поэтому нажмите Ок это добавит текстуру к текущей, выбираете узор (при этом его нужно выбирать для нижележащего слоя). Для привязки слоев используйте команду Ctr+G. Узор и цвет слоя вы можете менять, если предыдущий вам не понравился. Для того чтобы сделать пирамиду более правдоподобной выберите тень, шероховатость и сделайте соответствующий фон. Пирамида готова!
Заказывая
туры по России у megatur.ru, можно получить скидку на туры в Белоруссию. Воспользуйтесь!